用Scratch编写抓蝴蝶游戏
发布时间:2018.01.24  浏览次数:4300

小时候我最喜欢用自制的网子抓蝴蝶了,今天Sara将分享一个用Scratch编程语言编写的抓蝴蝶游戏,闲话少说,让我们赶快进入正题吧~~

1. 绘制背景和角色1

启动Scratch程序,进入工作界面,点绘制新背景,画一个背景;

点绘制新角色,画一个网子;

 

再点绘制新角色,画上蝴蝶,Sara画得不是很好哦

 

 

2.编写脚本

点角色“网”,给网添加脚本,点数据,新建变量“捕蝶数”,用来统计掉入网里的蝴蝶数,将该变量的初始值设为0;

 

点角色蝴蝶,给它添加脚本;

 

将蝴蝶复制若干个;

 

 

3.   调试程序

点绿旗开始运行程序,检查程序的执行结果,如需要修改,按红色按钮停止执行;

 

程序设计完毕,千万别忘了保存哦,点文件,保存。